从前有个人叫小明,小明有三大爱好,逛知乎,打游戏,抢红包
介绍完Spring的IOC和DI的概念后,我们会发现这两个概念的最终目标就是:充分解耦,具体实现靠:
- 使用IOC容器管理bean(IOC)
- 在IOC容器内将有依赖关系的bean进行关系绑定(DI)
- 最终结果为:使用对象时不仅可以直接从IOC容器中获取,并且获取到的bean已经绑定了所有的依赖关系.
class Ming extends Person
{
private String name;
private int age;
void read(){
//逛知乎
}
void play(){
//打游戏
}
void grab(){
//抢红包
}
}
但是小明作为一个人类,无法仅靠自己就完成上述功能,他必须依赖一部手机,所以他买了一台iPhone6
class iPhone6 extends Iphone
{
void read(String name) {
System.out.println(name + "打开了知乎然后编了一个故事");
}
void play(String name) {
System.out.println(name + "打开了Apex并开始白给");
}
void grab(String name) {
System.out.println(name + "开始抢红包却只抢不发");
}
}
小明很珍惜自己买的新手机,每天把它牢牢控制在手心,于是小明变成了这样
class Ming extends Person {
private String name;
private int age;
public Ming(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void read() {
//逛知乎
new iPhone6().read(name);
}
void play() {
//打游戏
new iPhone6().play(name);
}
void grab() {
//抢红包
new iPhone6().grab(name);
}
}
今天是周六,小明不用上班,于是他起床,并依次逛起了知乎,打起了游戏,并抢了个红包。
Ming ming = new Ming("小明", 18); //小明起床
ming.read();
ming.play();
ming.grab();
这个时候,我们可以在命令行里看到输出如下
输出
小明打开了知乎然后编了一个故事 小明打开了Apex并开始白给 小明开始抢红包却只抢不发
这一天,小明过得很充实,他觉得自己是世界上最幸福的人。
但随着时间的推移,手机越来越卡顿,电池寿命也越来越短,到了冬天还会冻关机了,小明很难过,他意识到他需要换一部手机了
为了获得更好的使用体验,小明一咬牙一跺脚,买了一台iPhone14 Pro Max,但他现在遇到了一个问题,他之前太过依赖那台iPhone6了,他们已经深深的耦合在一起了,如果要换手机,他必须要拿螺丝刀改造自己,将自己体内所有方法中的iPhone6换成iPhone14
class Ming extends Person {
private String name;
private int age;
public Ming(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void read() {
//逛知乎
new iPhone14().read(name);
}
void play() {
//打游戏
new iPhone14().play(name);
}
void grab() {
//抢红包
new iPhone14().grab(name);
}
}
- 虽然过程很辛苦,但小明觉得自己是值得的。随后在晚高峰挤地铁的时候,小明的手机被偷了。为了应急,小明只好重新使用那部刚刚被遗弃的iphone6,但是一想到那漫长的改造过程,小明的心里就说不出的委屈
- 他觉得自己过于依赖手机了,为什么每次手机出什么问题他都要去改造他自己,这不仅仅是过度耦合,简直是本末倒置,他向天空大喊,我不要再控制我的手机了。
- 天空中的造物主,也就是作为程序员的我,听到了他的呐喊,我告诉他,你不用再控制你的手机了,交给我来管理,把控制权交给我。这就叫做控制反转。
- 小明听到了我的话,他既高兴,又有一点害怕,他跪下来磕了几个头,虔诚地说到:“原来您就是传说中的造物主。我听到您刚刚说了 控制反转 四个字,就是把手机的控制权从我的手里交给你,但这只是您的想法,是一种思想罢了,要用什么办法才能实现控制反转,又可以让我继续使用手机呢?”
- “呵“,身为造物主的我在表现完不屑以后,扔下了四个大字,“依赖注入!”
- 接下来,伟大的我开始对小明进行惨无人道的改造
class Ming extends Person {
private String name;
private int age;
private Phone phone;
public Ming(String name, int age, Phone phone) {
this.name = name;
this.age = age;
this.phone = phone;
}
void read() {
//逛知乎
this.phone.read(name);
}
void play() {
//打游戏
this.phone.play(name);
}
void grab() {
//抢红包
this.phone.grab(name);
}
}
- 随后我们来模拟小明的一天
Phont phone = new Iphone14(); //创建一个iphone14的实例
if(phone.isBroken() == true){ //如果iphone14不可用,则使用旧版手机
phone = new Iphone6();
}
Ming ming = new Ming("小明",18,phone); //小明不用关心是什么手机,他只要玩就行了。
ming.read();
ming.play();
ming.grab();
- 我们先看一下iphone14 是否可以使用,如果不可以使用,则直接换成iphone6,然后唤醒小明,并把手机塞到他的手里,换句话说,把他所依赖的手机直接注入到他的身上,他不需要关心自己拿的是什么手机,他只要直接使用就可以了。
- 这就是依赖注入。
- 随后小明的生活开始变得简单了起来,而他把省出来的时间都用来写笔记了,他在笔记本上这样写到
总结
我曾经有很强的控制欲,过度依赖于我的手机,导致我和手机之间耦合程度太高,只要手机出现一点点问题,我都要改造我自己,这实在是既浪费时间又容易出问题。自从我把控制权交给了造物主,他每天在唤醒我以前,就已经替我选好了手机,我只要按照平时一样玩手机就可以了,根本不用关心是什么手机。即便手机出了问题,也可以由造物主直接搞定,不需要再改造我自己了,我现在买了七部手机,都交给了造物主,每天换一部,美滋滋! 我也从其中获得了这样的感悟: 如果一个类A 的功能实现需要借助于类B,那么就称类B是类A的依赖,如果在类A的内部去实例化类B,那么两者之间会出现较高的耦合,一旦类B出现了问题,类A也需要进行改造,如果这样的情况较多,每个类之间都有很多依赖,那么就会出现牵一发而动全身的情况,程序会极难维护,并且很容易出现问题。要解决这个问题,就要把A类对B类的控制权抽离出来,交给一个第三方去做,把控制权反转给第三方,就称作控制反转(IOC Inversion Of Control)。控制反转是一种思想,是能够解决问题的一种可能的结果,而依赖注入(Dependency Injection)就是其最典型的实现方法。由第三方(我们称作IOC容器)来控制依赖,把他通过构造函数、属性或者工厂模式等方法,注入到类A内,这样就极大程度的对类A和类B进行了解耦。